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水印的方法

leostudio
5天前 43

本教程适用于xiuno4.0.4,用于开启自带的水印功能!
1,自备水印图片,改名并上传到view/img/water-small.png,后续水印将直接使用该图片!

2,使用notepad++等代码编辑器打开文件view/js/xiuno.js,找到大概1200行,修改如下代码:

var water_width = water_img.width;
                        var water_height = water_img.height;
                        if(img_width > 400 && img_width > water_width && water_width > 4) {//这里限制了水印添加的条件,可自行修改!
                                var x =  img_width - water_width - 16;
                                var y = img_height - water_height - 16;
                               
                                // 参数参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage
                                ctx.globalAlpha = 0.3; // 水印透明度
                                ctx.beginPath();
                                ctx.drawImage(water_img, 0, 0, water_width, water_height, x, y, water_width, water_height);        // 将水印图像绘制到canvas上
                                ctx.closePath();
                                ctx.save();
                        }
Markup

主要修改最小水印添加图片宽度限制,默认是400px,你可修改为其他限制!
水印开启成功!记得刷新缓存清理!


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